Digitale Spiele auf Konsole … ist dies das Ende ლ(ಠ益ಠლ)? In 10 Jahre und wir sind von den simpelsten Xbox Arcade Titel zu den aufwendigsten japanischen AAA Spielen wie Yakuza 5 als Download-Only gekommen. Was bringt die Zukunft, und wie quälen wir uns gerade durch die Gegenwart? Das und vieles mehr im neuen Telespieleabend.
Wer schon immer einmal einen Blick in die Otaku Konsumtempel Japans werfen wollte ist heute genau richtig bei uns. Undercover geht es diesmal durch die Animeviertel von Osaka. Und glaubt mir Osaka muss sich was sich diese Kultur angeht in keinster Weise hinter Tokyo verstecken o(≧▽≦)o.
Our Story of a Tale of Tales continues. Wir beschreiten Podcast-technisch den zweiten Dungoen von Namcos Rollenspiel Saga. Diesmal handeln wir von Innocence, zu Vesperia, über Xillia 2 hauptsächlich die Tales Spiele ab für die ein gewisser Hideo Baba zuständig war (´ ▽`).。o♥♡.
Warum sind „Retro Games“ so designend wie sind? Wieso gibt es so viele Spiele die „unschaffbar schwer“ sind? Oder haben viele einfach nur die Herangehensweise aus Bequemlichkeit seit dem PS360 Zeitalter vergessen? Ein paar alte Hasen diskutieren im heutigen Telespielabend über paar Tugenden die Videospiele definieren (sollten) (☝ ՞ਊ ՞)☝.
Eine echte kommerzielle Arcade mit brandneuen Games und lieb gewonnen Klassikern? Yep, da war die Vorfreude bei meiner Japanreise sehr groß└(´⌒ω⌒`)┘. Wenn es doch dieser Spielbranche noch irgendwo auf der Welt gut gehen kann, dann doch in Japan … oder?
16 Jahre … Gottverdammt! WIESO (◔_◔)? Nach 16 Tagen Japan mit Blogkollegen Matsumoto fällt es mir umso schwerer eine Antwort auf diese Frage zu finden warum ich mich so lange um diese Reise gedrückt habe. Schlussendlich war das mit Abstand der schönste Urlaub den ich ich je hatte ໒(⌒o⌒)७ノ.
Arle: Let’s play Puyo Puyo and save the World! Nach den Compile Action Spielen widmen wir uns diesmal den RPG’s wie Madou Monogatari und natürlich den größten Hit den die kleine Firma jemals hatte! Puyo Puyo ٩(๑❛ᴗ❛๑)۶.
M.U.S.H.A: Metalic Uniframe Super Hybrid Armor Ich hoffe ihr kennt noch eine kleine Software-Schmiede namens Compile. Wieder mal so ein Laden den jeder Retro-Hans toll findet ♡^▽^♡. Compile ist für zwei Dinge bekannt: 1. Verdammt gute Konsolen Shooter und 2. Puyo Puyo. Um Ersteres geht es heute ♪┗ ( ・o・) ┓♪.
Wie beim letzten Assault Suits Telespieleabend angedroht folgt nun die Pain Don’t Hurt Folge die sich um die Doujin und die unbekannteren Vertreter des Mecha Genres kümmert \( ゚ヮ゚)/.
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