Warum sind „Retro Games“ so designend wie sind? Wieso gibt es so viele Spiele die „unschaffbar schwer“ sind? Oder haben viele einfach nur die Herangehensweise aus Bequemlichkeit seit dem PS360 Zeitalter vergessen? Ein paar alte Hasen diskutieren im heutigen Telespielabend über paar Tugenden die Videospiele definieren (sollten) (☝ ՞ਊ ՞)☝.
Arle: Let’s play Puyo Puyo and save the World! Nach den Compile Action Spielen widmen wir uns diesmal den RPG’s wie Madou Monogatari und natürlich den größten Hit den die kleine Firma jemals hatte! Puyo Puyo ٩(๑❛ᴗ❛๑)۶.
M.U.S.H.A: Metalic Uniframe Super Hybrid Armor Ich hoffe ihr kennt noch eine kleine Software-Schmiede namens Compile. Wieder mal so ein Laden den jeder Retro-Hans toll findet ♡^▽^♡. Compile ist für zwei Dinge bekannt: 1. Verdammt gute Konsolen Shooter und 2. Puyo Puyo. Um Ersteres geht es heute ♪┗ ( ・o・) ┓♪.
Let me tell you a Tale of Tales of ( ^◡^)っ. Es wird mal Zeit, dass der Telespieleabend eine kleine Pause von all den 2D Weltraum Shootern und Street-Brawlern nimmt. Deshalb bleibt es aber trotzdem sehr klassisch. Heute wollen wir die ersten 10 Jahre von Namcos legendärer Tales of RPG Serie bequatschen (•̀ᴗ•́)و ̑̑.
Durch die Berge von enthaupteten Feinden waten kann jeder. Aber sich durch Horden von Erdbeertörtchen als kleine Hexe zu kämpfen ist eine andere Sache … die Frage ist: Are you cute enough? Der Telespieleabend Folge 15 widmet sich ganz der niedlichen Seite der Cute em Ups (Ո‿Ո).
VISUALSHOCK! SPEEDSHOCK! SOUNDSHOCK! NOW IS TIME TO THE 68000 HEART ON FIRE! Es ist soweit Kinder im Telespieleabend 14 geht es um meine absolute Lieblingsfirma! Treasure (๑✧∀✧๑)!
Heute geht es im Telespieleabend weder um Spiele noch um legendäre Firmen sondern wir diskutieren das gesamte Piraten-Handwerk von den frühen Achtzigern bis Heute (∩`-´)⊃━☆゚: Bootlges, Kopien, DRM, Emulatoren, Modchips, Conversions und Co.
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