Ich bin ja schon eine ganze Weile im Zockergeschäft, aber etwas das man mit Corpse Party vergleichen kann habe ich noch nie gespielt. Das Grauen und die Angst die diese kleine PSP Spiel ausstrahlt musste ich noch bei keinem anderem Horror Game erleiden !

httpvh://www.youtube.com/watch?v=yxHf6if-fsw

Wenn ihr oben den Trailer gesehen habt, werdet ihr euch sicher denken „Was erzählt der Typ für eine Scheiße, ein Survival Horror Spiel das aussieht wie ein Super Nintendo Rollenspiel soll gruselig sein?! Im Leben nicht!“ .
You’re DEAD FUCKING WRONG !
Wenn mich Corpse Party eines mal wieder gelehrt hat dann das die technische Umsetzung der Grafik das aller unwichtigste bei einem Spiel ist. Was hilft die schönste Grafik eines Crysis 2 oder Rage wenn der Rest lahm ist?

Aber der Reihe nach, die Story fängt sehr anime-klischeehaft und an lässt kaum erahnen wie nahezu perfekt der Plot zusammen gewoben ist . Der letzte Tag vor dem Schulfest steht bevor, eine Mädchen von den Schülern der Mittelstufe zieht im nächsten Schuljahr in eine andere Stadt, so wollen die Acht Jugendlichen und die Lehrerin ewige Freundschaft schwören. Nur untaktisch das die Ewigkeit ziemlich lang dauern kann wenn man den Bunt  mit einem oklulten Zauber besiegeln will. Was als Spaß beginnen sollte und Hobby Okultistin Ayumi in einem Web-Blog gelesen hatte wird schnell bitterer Ernst. Ein Erdbeben verschluckt die Klassenkameraden und spuckt sie gleich wieder aus. Im ersten Augenblick wirkt alles vertraut nur durch das Beben zerstört, aber es ist nicht die selbe Schule .


Der eigentlich Schuaplatz des Spieles ist die Heavenly Host Elementary School. Das Gebäude wurde vor 30 Jahren geschlossen und abgerissen nach dem 4 Grundschüler entführt, brutalst misshandelt und ermordet wurden. Durch die Hallen der Schule streunen aber nicht nur die Seelen der 4 entführten Kinder, sondern auch alle anderen Seelen, die das Ritual versucht hatten. Viel mehr will ich jetzt auch gar nicht spoilern, aber das Spiel hat eine fesselnde und gut durchdachte Handlung mit unzähligen Story Wendungen wie ich es bis jetzt nur ganz, ganz selten erlebt habe. Das fällt schon in die Riege von einem Xenogears oder Snatcher !

Der Aufbau des Spiels hat auch wenn es den Look eines 16Bit RPGs hat nur wenig damit gemeinsam. Man schlüpft abwechselnd in die Haut der 9 Freude meistens in zweier Teams, die auch nicht frei wählbar sind (vom letzten Abschnitt des Spieles mal abgesehen). Das Geniale ist dabei das zwar alle Charas in der besagten verfluchten Schule gefangen sind, aber in einer Art Nexus. Jener ist durch die Seelen der toten Kinder entstanden und bietet verschiedenen Versionen und Zeitzonen der selben Schule. In selten Fällen überlappt sich dieses Zeitkontinuum sogar. Das bedeutet das man Ereignisse sieht, die noch gar nicht passiert sind und gar nicht richtig zuordnen kann. Sehr faszinierende Idee .

Gegen die Geister kämpfen ist unmöglich, man ist immer auf der Flucht . Das ist aber jetzt nicht so stressig wie es sich anhört. Die toten Kinder können keine Projektile oder ähnliches schießen. Vorsicht ist aber trotzdem geboten bei nur einer Berührung ist Feierabend.  Diese „Action“ Sequenzen sind aber nur ein kleiner Bestandteil von Corpse Party, hauptsächlich puzzled man sich wie in einem guten alten Grafik Adventure durch die Levels. Mit dem Brecheisen reist man eine Bretterwand nieder, oder mit ein Schlüssel sperrt man Spieluhr auf. Jetzt nichts Welt bewegendes was einen groß fordert, aber das gesamte Spiel hat die selbe Formel wie Hideo Kojimas Snatcher oder Policenauts. Auch hier waren Rätsel oder die Actioneinlagen nicht wirklich der Hit, aber die Liebe die in die Charakterausarbeitung, den Dialogen und der Story gewidmet wurden suchen ihres gleichen .
Auch viel Backtracking muss man ertragen, aber das ist Dank des fantastischen Soundtracks nicht wirklich schlimm. Noch so ein Problem der heutigen Spieleindustrie, so gut wie alles hat einen Bombast Orchester Film Soundtrack wo bis auf das Hauptthema nie was länger im Hirn hängen bleibt. Nicht so die Mucke von Corpse Party, die hat genau das was auch den Castlevania oder Final Fantasy Sound so unvergesslich machte. Schon das Thema vom ersten Chapter kann man Stunden hören und nickt immer noch im Takt mit .

httpvh://www.youtube.com/watch?v=BeSZ14ivDAo

Die Ur Version von Corpse Party ist ein ganz alter Schinken. Damals noch als PC98 Doujin Spiel (ein japanische Heimcomputer von NEC, hat nichts mit Windows oder Mircosoft zu tun), das einfach mit einer Art RPG Maker programmiert wurde. Trotz der 8-Bit Grafik, entwickelte sich schnell eine richtige Hardcore Fanbase um das ungewönliche RPG. Es richtete sich an einer erwachsenen Zielgruppe aber war kein Eroge (Erotic-Game) und konnte auch ein paar Indie Programmier-Preise abräumen. In der ersten Version gab es sogar noch Dragon Quest RPG Kämpfe. Dann wurde es aber für über 10 Jahre still um das Horror Spiel, und die Fans mussten sich selber über Wasser halten und brachten Corpse Party Zero raus, was die Handlung von einer anderen Gruppe erzählt die zuvor schon in der Schule gefangen war und von denen man im Original die verwesten Überreste gefunden hat.

Corpse Party 1996 auf PC98

2008 kam von der original Firma „Team GrisGris“ für PC mit Corpse Party: Blood Covered ein richtiges Remake raus. Komplett neue Grafik, die Story extrem aufgebohrt und teilweise gabs sogar ein wenig Sprachausgabe. Glücklicher Weise flogen die Rollesspielkämpfe auch raus. Das Ungewöhnliche war das Spiel kam nach und nach in Episoden in den Läden. Am Ende gab es 5 DVDs wo je ein Chapter der Geschichte zu finden ist. Was ein schöner Zug für die Fans war, sogar einige Schüler Leichen  aus dem Fan Projekt Zero wurden ins Spiel eingebunden. Es gibts sogar eine Fansub Übersetzung davon, aber soviel ich weiß leider nur die ersten 4 Chapters … also wer mit extremen Cliffhanger nicht zurecht kommt, sollte es gar nicht erst versuchen.

Der Sountrack von Blood Covered inkl. Sachiko Charm

Der ganze große Coupe gelang Team GrisGris Ende 2010 wo sie beim Visual Novel und Adventure Publisher 5pb  unter Vertrag kamen. 5pb hat sich mit Steins;Gate bis ans Ende der Zeit einen Platz der ewigen Top 10 der besten Spiele in Japan gesichert. Das Remake vom Remake hat auch wieder einen neuen Titel bekommen. Und was für Einen! Corpse Party: Blood Covered Repeated Fear! Ist auch genau die Version die es in den Westen geschafft hat. Das Leichen Fest kam genau zur richtigen Zeit auf der PSP raus. Die PSP ist ja eh mit die angesagteste Konsole in Japan und was dieses Genre angeht gibt es keine bessere Plattform. Repeated Fear ist die ultimative Corpse Party Fassung. Nochmal erweiterte Story, arrangierter Soundtrack, komplett überarbeitetes Charakterdesign, simulierter Surround Sound über Headphone und das allerwichtigste komplette Sprachausgabe!

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Naomi in der PC Remake Version von 2008                      100% mehr moe die PSP Naomi

Die Seiyuus die für Repeated Fear ausgewählt wurde lassen jeden Otaku im Dreieck fappen . Wir haben zum Beispiel für die weiblichen Hauptfigur Naomi die Sprecherin Rina Sato von Mikoto Misaka aus Railgun/Index, Yuka wird von Eri Kitamaura gedubbed die man von Yui aus Angel Beats kennt, oder  Ayumi spricht Asami Imai die die Seiyuu von Kurisu Makise aus Steins;Gate ist. Diese Qualität zieht sich durchs ganze Spiel durch, für andere Charakter haben wir auch noch vertraute Stimmen aus Bakemonogatari oder Madoka Magica. Der Atmosphäre im Spiel kommen solche Profis natürlich nur zu gute, das auf engl. zu dubben wäre auch ein Ding der Unmöglichkeit gewesen.

Der Gruselfaktor bei Coprse Party ist zwar hoch, und man erschrickt sich trotz der niedlichen Grafik öfter als man denkt, mit den Genre Referenzen wie Tecmos Rei/Fatal Frame Serie, Dead Space oder Silent Hill 2 kann es aber dann doch nicht mithalten. Was aber Team GrisGris schafft wie kein anderes Spiel zu verbreiten ist den Terror und das Grauen das die Figuren durchmachen in Worte zufassen. Ich habe ja schon viele schlimme Filme und Spiele gesehen, aber was da ab geht hat mich unzählige Male mit weit auf gerissen Augen und offenen Mund erstarren lassen. Kannibalismus unter Grundschülern wäre da nur ein Fall, viele Tabus kennt Corpse Party nicht. Jeder der Schüler versucht auf seine andere Art das bisschen Verstand und Menschlichkeit zu bewahren. In einer Welt wo es keinen Ausweg, keine Nahrung oder Wasser, nur die Aussicht das man seinen sicheren Tod und die Qualen immer und immer wieder durchlebt .

Keine Hoffnung nur ewige Qualen

Ähnlich wie bei Dark Souls gibt es auch viele Stellen und Fallen wo man so gut aufpassen kann wie man will, aber man wird das erste mal in der Situation grausam verrecken. Aber Sterben gehört einfach zum Spiel dazu. Gerade deswegen das nicht jeder Tod zu verhindern ist geht man viel angespannter und vorsichtiger  durch die einzelnen Levels, immer in der der Gewissheit das die nächste Aktion auch die letzte sein könnte. Es wollen auch viele Entscheidungen getroffen werden, der Ausgang ist aber nicht so einfach zu erahnen wie in Biowares Mass Effect. Nur sehr selten gibt es solche 08/15 Antworten die nur eine gute oder böse Absicht auswählen lassen. Das gepaart mit dem hervorragenden Schrei Talent der Seiyuus und einer markerschütternden Handlung macht die Faszination von Coprse Party aus .

Euere Entscheidungen führen zu vielen verschiedenen Enden

 

Persönlich hätte ich nie damit gerechnet das sich mal jemand traut Corpse Party in den Westen zu bringen. Was aus wirtschaftlicher Sicht auch komplett bescheuert ist. Wenn es eine Kombination von Wörtern gibt die kein US Publisher gerne hört ist das: PSP + veraltete Technik + RPG/ADV. Keiner? Doch ein Laden ist wahnsinnig genug so was massenunkompatbeles für ein totes System wie die PSP im Alleingang zu veröffentlichen. Dafür bin ich Xseed und ihren Chef Übersetzter Tom Lipschultz ewig dankbar _| ̄|○. Das ist eine verdammt kleine Firma die sich das Risiko eigentlich nicht erlauben kann auf die Schnauze zu fallen. Bei keinem anderen Publisher für japanische Spiele steckt so viel Herzblut drin wie bei Xseed, man merkt jede Sekunde das die selber genau so viel Spaß an den Spielen haben wie ihre Kunden auch. Einziger Wermutstropfen ist leider das es Coprse Party nur als Game on Demand ins PSN geschafft hat und man keine würdige Hülle ins Regal stellen kann. Dieser Schritt ist aber komplett nachvollziebar, zu unbeliebt ist die PSP im Westen und mit einer UMD Version kann man wenn die Vita raus ist auch nur wenig anfangen. Der Vorteil ist aber das es gerade mal 20$ kostet und wer sich trotzdem noch mies dabei fühlt kann es ja wie ich machen: Einfach nochmal die japanische Version kaufen, die UMD ins Laufwerk stecken und die Download Version dann starten .

Eine kleine Ehrung an Tom Lipschultz für seine Arbeit von siliconera.com

Die europäische Version von Corpse Party steht auch in den Startlöchern für das PAL PSN, also gibt es keine Ausrede sich dieses großartige Spiel nicht zu holen . Ihr habt keine PSP? Ganz schlecht, entweder wie ihr wartet noch ein paar Monate bis die Vita hier raus ist oder verkauft halt euere 360 oder PS3 so wichtig sind die nicht . Jeder der einen starken Magen hat, sich von Minuten langen Gesprächen und der zweckmäßigen Grafik nicht abschrecken lässt, muss sich Team GrisGris Meisterwerk holen. Für mich ist Corpse Party eines der besten japanischen Spiele die je für den Westen lokalisiert wurden. Ich bin ja kein Freund von Wertungen, aber mein Spiel des Jahres 2011 kenne ich jetzt .

 

Bei den Kollegen von Manuspielt gibt es auch einen kleinen, feinen Podcast mit meiner Wenigkeit zu Corpse Party .

 

Author Idolmeister
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Comments (24)

  • 16. Dezember 2011 at 23:39 Reply
    Oha... *neugierig guck* Klingt ganz nach nem Spiel für mich. Danke für den Tipp. Ist so gut wie gekauft :)
  • ronsen
    17. Dezember 2011 at 14:31 Reply
    HOLY S*** was is das den fürn geiles 16-bit game. hab mir ja schon öfters überlegt ne psp zu kaufen aber dieses spiel hat es geschafft das ich mir jez eine zulegen werde :) thx für die ausführliche INFO.
  • Dampfwalze
    18. Dezember 2011 at 10:41 Reply
    Boa Alter, ich hab das Ding jetzt gekauft und muß sagen die Atmosphäre ist wirklich super. Aber wer hat bitte schön die Steuerung verbrochen? Ich hänge gerade in der Krankenstation beim ersten Geist und soll auf gefühlten 4qm mit Löchern die sich auftun und anderen Hindernissen einem Geist ausweichen und daß mit der Steuerung von Final Fantasy II (US). Nach dem achten mal sterben und tausendmal Text wegdrücken damit ich meinen nächsten Versuch starten kann hab ich erstmal ausgemacht bevor die PSP gegen die Wand fliegt. Falls du mal wieder vorbeikommst will ich bitte sehen wie du die Stelle auf Anhieb schaffst. ;-) Wenn Ja, nehm ich alles zurück, aber bis dahin muß ich leider sagen daß ich den Horror bisher einzig durch die fürchterliche Steuerung erfahren habe. :-( Gruß Dampfwalze PS Bisher bereue ich den Kauf trotzdem nicht, denn alles andere um diese Ausweich-Scheiße herum ist spitze bei dem Spiel.
    • stonedturtle
      8. Januar 2013 at 17:42 Reply
      ich weiß genau welche Stelle du meinst, aber das war doch eig sau einfach :D Als ertes wenn der geist kommtzur tür, wie jeder dann ah stimmt da war alk, zum schrank, alk auf die haare fertig Einziges Problem war ja nur, wenn man mit EINEM Geist nicht geredet hatte (die blauen dinger sind ja gut) dann hat man zack danach direkt das nächste bad ending das hat mich gewurmt, o erst killlen lassen für bad ending dann ausweichen JUHUUU .... Seiko???.....SEIKOOOOO????..... mist erhängt und wenn man mit dem Geit nicht spricht is es ein Bad ending.... am ende des chapters 1 t das good ening genau genommen das bad ending nur das eine überlebt :)
  • Idolmeister
    18. Dezember 2011 at 12:03 Reply
    @Guthwulf & @ronsen: Das freut mich mächtig das ich euch ein gutes Spiel zeigen konnte was hier noch nicht kanntet (๑ↁ◡ↁ๑). Das ist ja eigentlich so mit der Hauptgrund warum dieser Blog hier entstanden ist (⁎⚈᷀᷁ᴗ⚈᷀᷁⁎). Ab und zu mal über ein paar Gemus informieren die der Rest der Welt für unwichtig hält ;). Und nicht vergessen wenn ihr eine 2 oder 3000nder PSP habt könnt ihr die auch an die Glotze mit einem zusätzlichen Kabel anschließen. Leider entgeht einen dann aber der Kopfhörer Surround Sound. @Dampfwalze Keine Sorge an der Stelle bin ich auch 2-3 Mal drauf gegangen. Wenn du weißt was du machen musst ist sie aber nicht schwer ;) Mit dem Feuerzeug (oder waren es Streichhölzer) versuchen die Haare anzuzünden die die linke Tür blockieren. Was aber keinen Erfolg tragen wird, dann zum oberen rechten Schrank laufen, beim nochmaligen anschauen findet man eine Flasche Spiritus. Der kombiniert mit dem Feuerzeug brennt dann die verschlossene Tür nieder! Die Geister stellen im ersten Chapter noch keine große Gefahr da, du kannst ja sogar noch (später geht das nimmer) 2 mal getroffen werden, wenn du die Gegenstände holst. Beim nächsten Versuch klappt es sicher und ich kann dich beruhigen viele solche Stellen kommen im Spiel nicht vor ;).
    • Dampfwalze
      19. Dezember 2011 at 12:12 Reply
      Danke für den Tip. Kaum macht man es richtig klappt es auch. :-) Allerdings ist die Steuerung noch immer grenzwertig, aber wenn diese Action Sequenzen nicht oft vorkommen werde ich mich schon mit arrangieren. Das Gefühl von ausgeliefert sein und unausweichlichem Tod bringt das Spiel wirklich super rüber. Danke für die Empfehlung. Gruß Dampfwalze
      • Idolmeister
        19. Dezember 2011 at 16:23 Reply
        @Dampfwalze: Die Steuerung erfüllt für diese Art von Spiel völlig ihren Job, man spielt ja kein Vanquish ;) . Ich finde diese erste Stelle wo man sterben kann als Tutorial sogar genial eingebunden von den Programmieren! Das ist nicht so eine Scheiße wie bei jeden heutigen Spiel wie: 1: Es kommt ein Übungslevel wo man nicht sterben kann … oder 2: Es kommen irgendwelche Pfeile am Boden die einen den richtigen Weg zeigen … oder 3. Es kommt ein Ausrufezeichen mit VORSICHT nicht den Geist berühren … oder 4. Man wird sofort an die Stelle zurück gesetzt bevor man Gestorben ist! Man braucht sicher 2-3 Versuche bis man es geblickt hat. Das erste mal kommt man sich komplett hilflos vor und ist mit der Situation überfordert. Danach wird man immer besser, aber merkt aufjedenfall eines wenn das nächste Mal so ein Geist kommt muss verdammt nochmal aufpassen. Ich finde nicht mal schlimm das auch die ganzen Dialoge nicht abbrechbar sind, klar ist das eine Art Strafe. Aber auch hier überlegt man sich umso genauer wie vorsichtig man durch Spiel geht. Das ist eben die alte Schule NO GUTS, NO GLORY!
  • derwaynachtsmann
    19. Dezember 2011 at 13:07 Reply
    Ich glaube du bist einfach nur zu schreckhaft. :D Seriously
    • Idolmeister
      19. Dezember 2011 at 16:22 Reply
      @derwaynachtsmann: Ne Junge da muss ich dich enttäuschen ;) Ich glaube es gibt nur sehr wenige Horror Spiele die ich in den letzten 15 Jahren ausgelassen habe. Das einzige Game was ich kenne und ein wenig an diese Richtung Grauen ran kommt ist Rule of Rose!
  • Shigatsu15
    19. Dezember 2011 at 19:29 Reply
    Danke für das Review das mich dazu gebracht hat mir einen PSN Account zumachen und das Spiel zu kaufen nachdem ich letzten Monat erst die PSP für Fate/Extra gekauft habe. Ich spiele jetzt seit gestern und muss sagen, wenn man das Spiel nicht selbst gespielt hat kann man garnicht glauben welch eine Atmosphere beim Spielen aufkommt. Mir fällt nichts ein wo ich dieses Jahr 15€ so gut angelegt habe.
  • Idolmeister
    20. Dezember 2011 at 18:20 Reply
    @Shigatsu15 Du wirst es sicher nicht bereuen eine PSP auch so spät gekauft zu gaben. Mit Black Rock Shooter oder Grand Knights History stehen noch viele gute neue Spiele an. Und wenn sich Corpse Party gut verkauft kommt vielleicht sogar noch der Nachfolger Book of Shadows in den Westen (⁎⚈᷀᷁ᴗ⚈᷀᷁⁎)!  Xseed wünscht allen Corpse Party Fans ein blutiges Weihnachten ;) http://i.imgur.com/34yut.jpg
    • 29. Dezember 2011 at 23:20 Reply
      Meinen (späten) PSP Kauf habe ich nicht im geringsten bereut. Da laufen eigentlich nur Asiaspiele wie Persona 3 (ich liebe liebe liebe es!!!), Disgaea 2, Disgaea Infinite, Monster Hunter, Final Fantasy, Tactics Orgre und Co drauf, Kurz Off-Topic: Ich warte schon gespannt auf die PS Vita. Alleine Disgae 3 und Persona 4 sind für mich echte Systemseller (auch wenn ich Disgaea 3 auf PS3 bereits habe) :)
      • Idolmeister
        30. Dezember 2011 at 19:17 Reply
        Aber die Programmierer für die Vita Rollenspiele müssen sich schon ein wenig am Rahmen reisen ... bis jetzt sind ja nur Remakes angekündigt das wird wohl leider nicht die Konsole weiterbringen wenn nur Ports von PS2/PS3 Games kommen. Aber deswegen habe ich gegen ein aufgebohrtes Persona 4 natürlich nicht einzuwenden :D.
  • derwaynachtsmann
    25. Dezember 2011 at 09:51 Reply
    Wann gibt es ein neues Video?
  • 13. Februar 2012 at 06:33 Reply
    [...] “Der Leichenschmaus für ein totes System” titelte J-Junk.de und erklärte seine Faszination für Corpse Party (19.99 €; App Store-Link) zusätzlich auf 17-Podcast-Minuten bei Manuspielt in Episode #395. Das Manga-/Anime-Adventure für die PSP, das seit der vergangenen Woche als (ausschließlich) japanische Version für 20 Euro auch im App Store erschien, ist genau aus diesen zwei Gründen interessant. [...]
  • 24. Februar 2012 at 17:43 Reply
    Habs mir endlich gekauft. Und zwar auf der PS Vita :D Mal sehen wie es is...
    • Idolmeister
      24. Februar 2012 at 17:52 Reply
      Sehr schlechte Entscheidung! Da werden erst mal die Vita Spiele die du dir gekauft hast im Regal verstauben ;) Ich wünsche viel Spass ^-^
      • 24. Februar 2012 at 19:59 Reply
        Danke. Sieht übrigens auf dem hochauflösenden Display überraschend gut aus... insb. die Charakterportraits, Cutscenes und Schrift. Kann mir nicht vorstellen, dass die auf dem kleineren PSP Bildschirm so gestochen scharf rüberkommen.
  • BlueMoon
    23. November 2012 at 18:01 Reply
    Gibt's das Spiel eigentlich noch im deutschen PSN-Store? Wollte es mir die Tage mal gönnen, aber auf der offiziellen Playstation-Website, ist Corpse Party nicht zu finden (@_@)
    • Idolmeister
      23. November 2012 at 20:11 Reply
      Die Ordnung und Gliederung im PSN ist leider nicht die Beste -_- ... Versuche einfach mal über die direkt Suche Corpse Party zu suchen.
  • animeloverxX93
    9. Januar 2015 at 01:48 Reply
    Hab' mir nicht die ganzen Kommentare hier durchgelesen, aber mittlerweile gibt es durchaus etwas was man mit Corpse Party vergleichen kann. https://vndb.org/v13066
  • Springtrap the bunny
    4. Juni 2015 at 22:25 Reply
    Hört sich nach psycho an…
    • animeloverxX93
      21. November 2016 at 19:41 Reply
      Ist es auch; ist wie Corpse Party, nur in anzüglich und mit besserem RPG-Teil. Während man in Corpse Party zwar eine KP-Leiste hat war diese allerdings kaum von Nutzen, außer man musste vor irgendwelchen Monstern wegrennen und musste ein paar Treffer einstecken, oder wenn man über grünen Schleim der auf dem Boden lag gehen musste. ''Fukai ni Nemuru Oujo no Abaddon'' hat ein wirkliches Level Up-System und scheint vom Rollenspiel-Aspekt her wesentlich besser ausgeprägt zu sein, zumal es dem typischen Horror der 90er Jahre entspricht (Eine Gruppe Jugendlicher, welche auf der Suche nach dem verschwundenen Vater des Protagonisten sind und deshalb ein Spukhaus betreten müssen, dann aber aufgrund widriger Umstände nicht mehr heraus können und auf sich allein gestellt sind). Ist auf jedenfall recht gut. Der Titel ist leider komplett auf japanisch, aber wenn genug Leute ihr Interesse daran bekunden übersetzt jemand dieses Spiel vielleicht. Es gibt viele Fans, die Fanübersetzungen solcher sogenannten ''Visual Novels'' (bzw. in dem Fall ''Eroge'') machen. Noch besser wäre es natürlich wenn man einen westlichen Publisher bittet die Lizenz für dieses Spiel zu kaufen, oder sogar direkt den japanischen Entwickler des Spiels per e-Mail darüber in Kenntnis darüber setzt, dass man an ihrem Werk interessiert ist und dieses Spiel nur zu gerne in einer für sie verständlichen Sprache spielen wollen würde. Wenn's noch weitere Fragen gibt stehe ich gerne zur Verfügung, kenne mich zumindest ein bisschen mit sowas aus. :) Nicht mit dem Übersetzen selbst wohlgemerkt, aber mit der Materie hinter solchen Spielen.

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