irem-telespieleabend_blog

BLAST OFF AND STRIKE THE EVIL BYDO EMPIRE !! In Folge 11 vom Telespieleabend dreht sich alles um Irem. Eine kleine Firma die nicht ganz mit Capcom, Konami & Namco mithalten konnte, aber uns mit R-Type und co viele Klassiker beschert haben ( ・∀・)っ.

R-Type-Arcade

Heute geht es mit mir und Jürgen um so gut wie jedes interessante Irem Spiel das in den letzten 35 Jahren das Licht der Welt erblickt hat ლ(⌒-⌒ლ). Selbstverständlich mit allen Höhen und Tiefen die diese kleine Studio überstehen musste.

Direkter Download (ggf. rechts klicken und “Ziel speichern unter…” klicken)

Zeit  – Thema

00:57 – Die Anfänge von Irem
02:50 – Moon Patrol
06:31-  10 Yard Fight
07:20 – KungFu Master
08:10 – Lode Runner
11:51 – Mr Heli
13:41 – R-Type
22:08 – Image Fight
24:15 – Ninja Spirit /Saigo no Nindou
26:40 – Vigilante
27:38 – Dragon Breed
30:09 – Legend of Hero Tonma
31:20- R-Type 2
33:20 – X-Multiply
36:20 – Daiku no Gensan / Hammerin Harry
38:20 – Cosmic Cop / Gallop – Armed Police Unit
41:10 – Blademaster
43:20 – Gun Force
44:44- Bomberman
45:51 – Hook
46:54 – Mystic Riders / Gun Hohki
48:47 – R-Type Leo
51:10- Undercover Cops
54:30 – In the Hunt / Kaitei Daisensou
59:40- Ninja Baseball Batman / Yakyuu Kakutou League-Man
1:03:20 – Gunforce 2 / Geostorm
1:05:09 – Irem zerbicht
1:09:1  – Guardian Legend
1:11:20 – Holy Diver
01:12:30- Kickle Cubicle
01:14:14 – GenSan 1 & 2
01:14:50 – Metal Storm
01:15:30 – Spartan X2
1:18:31 – Game Boy
1:24:02 – Super R-Type
1:25:15 – Dino City
1:26:52 – R-Type 3
01:32:20 – Street Comabt
01:33:03 – Rocky Rodent
01:36:05 – Irem Arcade Classic Collection
01:37:30 – R-Type Delta
01:4259 – Gussun Paradise
01:43:40 – Pachinko Paradise
01:44:30 – Gekibo 2
1:45:46 –  Zettai Zetsumei – Disaster Report
1:52:50 –  Zettai Zetsumei 2 – Raw Danger
01:53:40 – R-Type Final
02:00:30 – Steambot Chronicles
02: 03:16 – Zettai Zetsumei 3
02:06:30 – R-Types Tactics
02:07:30 – Das Ende

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Bei Guardian Legend ist mir ein Fehler unterlaufen, das wurde natürlich nur von Irem vertrieben, das eigentliche Studio war Compile (๑′◉﹏◉๑) …

Eine kleine interessante Info von Tobias Reich zu den Auflösungen der Arcade Spiele auf der Engine:
PCE Spiele, die den Squeeze Modus haben (wie Image Fight oder Star Parodier) sind nicht doppelt programmiert, sondern die PCE schaltet einfach zwischen den beiden Auflösungen (256×240 und 320×240) hin und her benutzt dabei einfach jeweils diesselben Assets – – – ähnlich wie 240p Spiele auf 288p Konsolen laufen, nur eben horizontal statt vertikal

Tja, die Wahreit tut manchmal weh … aber alles was von Irem im Jahre 2013 übrig geblieben ist sind nur Moe-Glücksspiele  ┐( ̄- ̄)┌. Es gibt auch kein einziges Downlaodspiel von Irem im PSN-Store oder auf Virtual Console (die Pacchi Para Games mal ausgenommen).

 

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Jürgens Irem Spielesammlung

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Die Platine von Moon Patrol (Metal Slug 0.1,hehe)

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Wahnsinn wie die Platinen aus den frühen Achtzigern aufgebaut waren.

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Under Cover Cops

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In the Hunt

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Ninja Basebal Bat Man

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Ein der seltensten Arcade Spiele: Gun Force 2 / Geostorm

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Ob ich je dieses Baby zusammen bauen werde …

 

 

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