Tag Archive: Retro Gaming


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Eine Kleinigkeit die ich seit meinem Japan Urlaub doch schmerzlich vermisse sind die Videogame-Bars. Lasst mich in einem Video und ein paar Fotos erklären wieso eigentlich jede Stadt solch eine Bar haben sollte (∗❛ัᴗ❛ั∗).

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True Retro Gaming_blogWarum sind “Retro Games” so designend wie sind? Wieso gibt es so viele Spiele die “unschaffbar schwer” sind? Oder haben viele einfach nur die Herangehensweise aus Bequemlichkeit seit dem PS360 Zeitalter vergessen? Ein paar alte Hasen diskutieren im heutigen Telespielabend über paar Tugenden die Videospiele definieren (sollten) (☝ ՞ਊ ՞)☝.
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Glitch

Das uralt Akumajou Dracula/Castllevania ist immer noch eines meiner Lieblingsspiele. Wahrscheinlich auch deswegen da es mein erstes Videospiel überhaupt war  (。´ ‿`♡). Vor Urzeiten (in der Grundschule) habe ich einen Trick herausgefunden der euch in einen neuen Raum offenbart. Seltsamerweise kannte das Internet diesen Glitch noch nicht  ໒(• ŏᴗŏ•)७

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ActAdv

Pain Don’t hurt startet mit einer Folge ins Jahr 2013, die sich kein Zelda, Ys oder Act-Adv Freund entgehen lassen sollte o(^▽^)o.
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Pain don't hurt - Level 4

Pain don't hurt - Level 4

Das wird aber gottverdammt nochmal Zeit, endlich sind ein paar Shmups in der Pipeline bei Pain don’t hurt [superemotions file=”icon_smile.gif” title=”Smile”]! Wir lassen all die newschool Cave Shmups hinter uns, und begeben uns in der Welt der knallbunten Riesenroboter [superemotions file=”icon_wink.gif” title=”Wink”].

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